Parabéns por lançar o jogo! Joguei até terminar a fase da bomba!
Aí vão meus feedbacks:
1. A camera balançar mt na hora do pulo me deixou meio tonto, um pouco enjoado. Acho que a camera deveria ficar parada até vc apertar A/S ou chegue na plataforma de cima (ou de baixo). Pq ela ficar mexendo mt acho q vai ficar complicado
2. Acho que o sprite do rei hacker/anti-bomba deveriam ser diferentes e terem algum sinal do que eles fazem. Eu inicialmente achei q o primeiro amarelinho desarmaria a bomba, aew fiquei morrendo na bomba varias vezes até tentar algo diferente e descobrir q dava pra levar ele no notebook e teletransportar. hehe
3. Acho que falta implementar uma "corrida", pq qnd tem mt chão demora mt pra chegar nos lugares, aew cansa um pouco.
4. Acho que ficaria irado se vc adicionasse mais alguns polimentos, por exemplo: Som quando o jogador pede ajuda pra um bonequinho (pode ser qualquer coisa aleatória até, só pra dar um retorno), Som quando o jogador aperta enter mas não tem ninguém por perto (algo tipo "Help!"), Som quando o cara faz gelo, quando o outro batalha, quando desarma a bomba, etc.
o pouco que joguei gostei, achei dificil entender a primeiro momento, mas achei interessante pedir ajuda a outros pra poder continuar 9/10, game design bonito e arte 8/10, musica 10/10 achei top a trilha sonora! no geral dou 8/10 pro jogo me surpreendeu.
parabéns por lançar o jogo! sei que não é fácil finalizar um jogo.
joguei até a fase 4, vou te passar um feedback e impressões que eu tive:
1 - movimentação e pulo: achei o personagem um pouco lento para andar, e o pulo muito alto e rápido, teve um trecho que eu tive dificuldade de passar por causa do pulo, acho que seria legal equilibrar um pouco mais a velocidade de movimento com a altura do pulo
2 - feedback de ajuda dos "reis": aqui é uma sugestão: e se você criar um feedback que deixe claro que o comando foi ativado e o rei vai nos ajudar? algo simples como um clique? ou uma animação?
3 - indicativo para as pontes de gelo: Nos lugares que o rei de gelo pode criar pontes, acho que seria legal um indicativo visual sutil mostrando que ali pode ser criado uma ponte de gelo.
4 - dificuldade das fases: eu tive bastante dificuldade para vencer a fase 3, tive que tentar varias vezes. E na fase 4 acabei travando e não consegui passar.
Eu achei a ideia do jogo original e criativa, com polimento e ajustes acho que o jogo pode ficar mais fluido
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Parabéns por lançar o jogo! Joguei até terminar a fase da bomba!
Aí vão meus feedbacks:
1. A camera balançar mt na hora do pulo me deixou meio tonto, um pouco enjoado. Acho que a camera deveria ficar parada até vc apertar A/S ou chegue na plataforma de cima (ou de baixo). Pq ela ficar mexendo mt acho q vai ficar complicado
2. Acho que o sprite do rei hacker/anti-bomba deveriam ser diferentes e terem algum sinal do que eles fazem. Eu inicialmente achei q o primeiro amarelinho desarmaria a bomba, aew fiquei morrendo na bomba varias vezes até tentar algo diferente e descobrir q dava pra levar ele no notebook e teletransportar. hehe
3. Acho que falta implementar uma "corrida", pq qnd tem mt chão demora mt pra chegar nos lugares, aew cansa um pouco.
4. Acho que ficaria irado se vc adicionasse mais alguns polimentos, por exemplo: Som quando o jogador pede ajuda pra um bonequinho (pode ser qualquer coisa aleatória até, só pra dar um retorno), Som quando o jogador aperta enter mas não tem ninguém por perto (algo tipo "Help!"), Som quando o cara faz gelo, quando o outro batalha, quando desarma a bomba, etc.
É isso, se atualizar me avisa! Valeu!
Certo, muito obrigado pelo feedBack!
ideia do jogo bem criativa, muito bom, so polir e continuar !
Obrigado Allen!!
o pouco que joguei gostei, achei dificil entender a primeiro momento, mas achei interessante pedir ajuda a outros pra poder continuar 9/10, game design bonito e arte 8/10, musica 10/10 achei top a trilha sonora! no geral dou 8/10 pro jogo me surpreendeu.
legal Mary, Obrigado!
parabéns por lançar o jogo! sei que não é fácil finalizar um jogo.
joguei até a fase 4, vou te passar um feedback e impressões que eu tive:
1 - movimentação e pulo: achei o personagem um pouco lento para andar, e o pulo muito alto e rápido, teve um trecho que eu tive dificuldade de passar por causa do pulo, acho que seria legal equilibrar um pouco mais a velocidade de movimento com a altura do pulo
2 - feedback de ajuda dos "reis": aqui é uma sugestão: e se você criar um feedback que deixe claro que o comando foi ativado e o rei vai nos ajudar? algo simples como um clique? ou uma animação?
3 - indicativo para as pontes de gelo: Nos lugares que o rei de gelo pode criar pontes, acho que seria legal um indicativo visual sutil mostrando que ali pode ser criado uma ponte de gelo.
4 - dificuldade das fases: eu tive bastante dificuldade para vencer a fase 3, tive que tentar varias vezes. E na fase 4 acabei travando e não consegui passar.
Eu achei a ideia do jogo original e criativa, com polimento e ajustes acho que o jogo pode ficar mais fluido
obrigado pelo feedback!